p4444መመሪያ

የቀለም ጨዋታ እንዴት እንደሚሰራ፡ ህጎች፣ ዕድሎች እና ስትራቴጂ

የፐሪያ ኮላር ጌም በድርጅቱ ድረ-ገጽ ላይ የሚገኝ ቀላል የዳይስ መስጠት ጨዋታ ነው። ከስድስት አማራጮች (ቀይ፣ ሰማያዊ፣ አረንጓዴ፣ ቢጫ፣ ነጭ እና ሮዝ) አንድ ወይም ከዚያ በላይ ቀለማትን ይምረጡ። ሶስት ቀለማት ያላቸው ዳይሶች ይዘረጋሉ። አንድ ዳይ ከወሰዱት ቀለም ጋር ከተዛመደ፣ ለዚያ ልዩ ዳይ 1:1 ያሸንፋሉ። የመጀመሪያው የገንዘብ ክፍያዎ በማንኛውም የሚያሸንፍ ዳይ ላይ ይመለሳል። ከፍተኛው ክፍያ 3x ሶስቱም ዳይሶች ከአንድ ጨረፍ ጋር ከተዛመዱ ነው።

ይህ መመሪያ ትክክለኛውን ስጋት፣ የቤቱን የሂሳብ ገደብ እና እውነተኛ ገንዘብን ከመጨመርዎ በፊት የጨዋታውን ልምድ ለመማር ነጻ የሆነውን የቪርቹዋል ኮይን ዲሞ ጥቅም ላይ ማዋል ለምን በጣም ጥሩ መንገድ እንደሆነ ያብራራል።

ደረጃ በደረጃ፡ የቀለም ጨዋታ እንዴት ይጫወታል

ይህ ገዳይ የሆነ የ Coupled Chain Colors ዲሞ ማሰራጫ አራት ሰንሰለቶችን እና ስድስት እኩል የመምረጥ ዕድል ያላቸው ቀለሞችን ይጠቀማል። አንድ ቀለም፣ የቨርቹዋል ኮይን ስቲክ እና የማገናኛ መጠን 0%፣ 25%፣ 50% ወይም 100% ይምረጡ። የመጀመሪያው ሰንሰለት የዘፈቀደ ሞዴል ነው። የተቀሩት ሶስት ሰንሰለቶች በተመረጠው ዕድል መሰረት ይንከባከቡታል፤ ሌላው ጊዜ ለድጋሚ የዘፈቀደ ቀለም ይሳቡ።

የምርጫ ቀለምዎን የሚያሟሉ ሰንሰለቶችን ውቅሩ። ዜሮ ተዛማጅነት ስቲኩን ያጣዋል። አዎንታዊ ቁጥር የሚመለስበት ሁኔታ (ቁጥር + 1) × የሞድ ካሊብሬሽን ፋክተር × ስቲክ ነው። ተዛማጅነት የመመለስ ዕድልን እና መጠንን ይቀይራል፤ እያንዳንዱ ሞድ 96% የተጠበቀ መመለሻ አለው። ሙሉ ማገናኛ ሲኖር ዜሮ ወይም አራት ተዛማጅነት ብቻ ሊኖር ይችላል። ክፍልፋይ ኮይኖች ወደ ቀጣይ ሂደት ይተላለፋሉ።

ሂሳብ፡ ዕድሎች፣ ክፍያዎች እና የቤቱ ጫፍ

በእያንዳንዱ ሁኔታ የሚጠበቀው የማግኘት ቁጥር 4/6 ነው። የካሊብሬሽን ፋክተር 0.96 / (4/6 + የማንኛውም ማግኘት ዕድል) ሲሆን፣ አማካይ መመለሻ በትክክል 96% ነው።

የማገናኛ ሬትማንኛውም ማግኘትካሊብሬሽንየአራት-ማግኘት ክፍያ
0%51.774691%0.810528×4.052638
25%44.173177%0.866115×4.330573
50%35.812114%0.936779×4.683896
100%16.666667%1.152000×5.760000

100% ማገናኛ ላይ፣ አንድ፣ ሁለት ወይም ሶስት ማግኘቶች ይቻላሉ። ጨዋታዎች እነዚህን ቁጥሮች እንደማይገኙ ያሳያል።

ምሳሌ፡ ቀላል ቀለም ከባለብዙ ቀለም ውድድሮች ጋር

ሙሉ ማገናኛ እና በቀይ ላይ 100 ሳንቲም ስቶክ ሲኖር፣ አራት ቀይ ሰንሰለቶች 576 ሳንቲም ይመልሳሉ፣ ይህም 476 ሳንቲም ነት ጉዳት አለው። አራት ሰንሰለቶች በሌላ ቀለም ዜሮ ይመልሳሉ እና 100-ሳንቲም ስቶክ ይባክናል።

ዜሮ ማገናኛ ሲኖር፣ አንድ ቀይ ሰንሰለት ያለው ውጤት በ100-ሳንቲም ቀይ ስቶክ ላይ በግምት 162.11 ሳንቲም ይመልሳል። ሙሉ ሳንቲም ይመለከታል፣ የክፍልፋይ ቀሪው ደግሞ ይቆያል። ይህ ማነፃፀር ተለዋዋጭነትን ይቀይራል፣ ነገር ግን አማካይ መመለሻን አይቀይርም።

ለምን በመጀመሪያ ነጻ ዲሞውን መጠቀም ያስፈልጋል?

ማገናኛ ሁኔታዎችን ለማወዳደር እና በእያንዳንዱ ዙር ከመጀመሩ በፊት የሚታየውን የመገናኘት ዕድል እና የክፍያ ሰንጠረዥ ለማንበብ ሳንቲሞችን ይጠቀሙ። ሚዛኑ ወሰን ያለው ሲሆን በዚህ ብራውዘር ውስጥ ይቆያል፣ ስለዚህም ማስተካከያ ቁጥጥር ሲያስፈልግ ነጻ ይሰጣል። ትክክለኪ ገንዘብ፣ በራሱ ወይም ኦፕሬተር መለያ አይኖርም።

ይህ ነጻ ዲሞ ራሱን የሚያውቅ ህጎች አለው። የኦፕሬተሩን ሶፍትዌር ወይም ትክክለኪ ልምድ አይደግምም ወይም አይረጋግጥም።

ወሰኖችን መቁጠብ እና ተጠያቂ ጨዋታ

ጫወታው ፈጣን ስለሆነ ጊዜውንና ገንዘቡን ማጣት ቀላል ነው። ከመጀመርዎ በፊት የጉዳት ገደብ ያስቀምጡ። በአንድ ክፍለ ጊዜ ውስጥ ምን ያህል ገንዘብ ማጣት እንደሚችሉ ይወስኑ እና ያለበት ይቆዙ። ጉዳት ከፈረዱዎት በኋላ የመስጫ መጠንን በመጨመር ጉዳትዎን ለማካከል ይሞክሩበት። የቤቱ ጥቅል ምርጫዎ ምንም ያህል ቢሆን ቋሚ ነው። ይህ መመሪያ የአቅራቢውን የአሁኑ ፈቃድ ወይም ማረጋገጫ አረጋግጦ አያውቅም። ግንዛቤ ሕጋዊነትን አያረጋግጥም፤ ህጎቹ በአካባቢ ላይ የተመሰረቱ ናቸው እና ሊቀየሩ ይችላሉ። ለራስዎ ግዛት የአሁኑን ሰርታፊካሽን መረጃ ያረጋግጡ። በክፍለ ጊዜዎች መካከል ቆሞ ስራዎን በግምት ያገምግሙ።

በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች

በሁሉም ስድስት ቀለማት ላይ መስጫ መስጠት እችላለሁ?

አዎ፣ በሁሉም ስድስት ቀለማት ላይ መስጫ መስጠት ይችላሉ። ነገር ግን እያንዳንዱ ቀለም 1/6 እድል ስላለው፣ በሁሉም ላይ ሲሰጥ ብዙ ጊዜ 1 ወይም 2 ተዛማጅ ውጤቶችን ያገኛሉ። ይህ ስልት ተለዋዋጭነትን ይቀንሳል ነገር ግን በአብዛኛው ዝቅተኛ ነጻ ገቢ ወይም ምንም ጉዳት የሌለበት ሁኔታ ያስከትላል።

ጨዋታው ፍትሃዊ ነው?

ድረ-ገጹ ለዲጂታል ጨዋታዎች RNG ቴክኖሎጂን እና ለቀጥታ ስሪቶች ለተፈቀዱ ጨዋታ አዘጋጆች ይጠቀማል። ዕድሎቹ በሂሳብ መሰረት በእያንዳንዱ የዳይስ ተዛማጅ ላይ 1:1 ቋሚ ተደርገው ተወስነዋል፣ ይህም ግልጽነትን ያረጋግጣል።

ቀይን ብዬ ዳይሶቹ ቀይ፣ ቀይ፣ ቀይ ከሆኑ ምን ይሆናል?

3x የገንዘብ መጠንዎን ያገኛሉ። ለእያንዳንዱ ዳይስ ከቀለምዎ ጋር ከተዛመደ፣ 1:1 ክፍያ እና የገንዘብ መጠንዎን ይመልሳል። ሦስት ተዛማጅ ማለት ሦስት የተለያዩ 1:1 ክፍያዎች ማለት ነው።